|
MENU
|
OBIEKTY ZAMKOWE

|
Siedziba- jest najważniejszym budynkiem, zajętym przez lorda ;), to z niego wychodzą kmiecie, którzy potrzebni są do pracy i do rekrutacji wojska.
Wymagane: -
|
Wieżyczka obserwacyjna- jest najwyższą i najmniej wytrzymałą wieżą, strzały rzadko dosięgają wojsko, lecz nie da się wrzucić na nią więcej niż 5 jednostek (dla niewtajemniczonych :D).
Wymagane: 10 kamienia
|
|
|
Wieżyczka obwodowa- to na najmniejsza kamienna wieża. Jest dość słaba i można ją łatwo podkopać.
Wymagane: 10 kamienia
|
Wieża obronna- jest większa od wieżyczki obwodowej. Nadaje się na pierwszą linię obrony jednak nadal dość łatwo ją podkopać.
Wymagane: 15 kamienia
|
|
|
Baszta kwadratowa- duża murowana wieża. Można ustawić tu mangonelę lub balistę.
Wymagane: 35 kamienia
|
Baszta okrągła- podobnie jak kwadratowa z tym, że jest wytrzymalsza.
Wymagane: 40 kamienia
|
|
|
Wielka brama murowana- jest największa i mieści się na niej najwięcej żołnierzy. Kosztuje jednak sporo kamienia. Można też zbudować mniejszą bramę, która jest o połowę tańsza, ale i mniej wytrzymała.
Wymagane: 20 kamienia (mała brama: 10 kamienia)
|
Koszary- w nich rekrutujemy europejskie wojsko. Arabów rekrutuje się namiocie niewolników.
Wymagane: 15 kamienia (namiot niewolników: 10 drewna)
|
|
|
Cech inżynierów- tutaj można werbować inżynierów oraz żołnierzy z drabinami.
Wymagane: 10 kamienia, 100 złota
|
Cech kopaczy- tutaj można werbować kopaczy.
Wymagane: 10 kamienia, 100 złota
|
|
|
Zbrojownia- w tym budynku przechowywana jest broń. Kolejny arsenał musi stać przy już wybudowanym.
Wymagane: 5 drewna
|
Stajnia- tu znajdują się konie potrzebne do werbunku rycerzy. W jednej stajni są 4 konie.
Wymagane: 20 drewna, 400 złota
|
|
|
Kocioł z olejem- tutaj gotuje się smoła by mogła zostać później wylana na wroga.
Wymagane: 10 żelaza, 100 złota
|
Most zwodzony- jeśli masz fosę to konieczne jest wybudowanie mostu zwodzonego zapewniającego dojście ludziom do zamku.
Wymagane: 10 drewna
|
|
|
Koksownik- koksownik używany jest do podpalania strzał przez łuczników.
Wymagane: -
|
Wilcze doły- ty je widzisz, przeciwnik nie. Można tym skutecznie zaskoczyć wroga który wpadnie weń jednak w większej ilości kosztują wiele drewna.
Wymagane: 6 drewna
|
|
|
Smolny rów- zapalone strzałą łucznika od razu zajmują się ogniem. Można postawić je na drodze do bramy, a oblegającego czeka nieuchronny żywot skwarki.
Wymagane: 1 smoły
|
Klatka z psami- tutaj trzymane są wygłodniałe psy, które po wypuszczeniu rzucają się na wroga.
Wymagane: 10 drewna, 100 złota
|
|
|
Shout |
|

|
|
Polecamy
Świat Twierdzy
Stronghold Gry-Online
Centrum Militarii
|