MENU

OBIEKTY ZAMKOWE


Siedziba- jest najważniejszym budynkiem, zajętym przez lorda ;), to z niego wychodzą kmiecie, którzy potrzebni są do pracy i do rekrutacji wojska.

Wymagane: -
Wieżyczka obserwacyjna- jest najwyższą i najmniej wytrzymałą wieżą, strzały rzadko dosięgają wojsko, lecz nie da się wrzucić na nią więcej niż 5 jednostek (dla niewtajemniczonych :D).

Wymagane: 10 kamienia
Wieżyczka obwodowa- to na najmniejsza kamienna wieża. Jest dość słaba i można ją łatwo podkopać.

Wymagane: 10 kamienia
Wieża obronna- jest większa od wieżyczki obwodowej. Nadaje się na pierwszą linię obrony jednak nadal dość łatwo ją podkopać.

Wymagane: 15 kamienia
Baszta kwadratowa- duża murowana wieża. Można ustawić tu mangonelę lub balistę.

Wymagane: 35 kamienia
Baszta okrągła- podobnie jak kwadratowa z tym, że jest wytrzymalsza.

Wymagane: 40 kamienia
Wielka brama murowana- jest największa i mieści się na niej najwięcej żołnierzy. Kosztuje jednak sporo kamienia. Można też zbudować mniejszą bramę, która jest o połowę tańsza, ale i mniej wytrzymała.

Wymagane: 20 kamienia (mała brama: 10 kamienia)
Koszary- w nich rekrutujemy europejskie wojsko. Arabów rekrutuje się namiocie niewolników.

Wymagane: 15 kamienia (namiot niewolników: 10 drewna)
Cech inżynierów- tutaj można werbować inżynierów oraz żołnierzy z drabinami.

Wymagane: 10 kamienia, 100 złota
Cech kopaczy- tutaj można werbować kopaczy.

Wymagane: 10 kamienia, 100 złota
Zbrojownia- w tym budynku przechowywana jest broń. Kolejny arsenał musi stać przy już wybudowanym.

Wymagane: 5 drewna
Stajnia- tu znajdują się konie potrzebne do werbunku rycerzy. W jednej stajni są 4 konie.

Wymagane: 20 drewna, 400 złota
Kocioł z olejem- tutaj gotuje się smoła by mogła zostać później wylana na wroga.

Wymagane: 10 żelaza, 100 złota
Most zwodzony- jeśli masz fosę to konieczne jest wybudowanie mostu zwodzonego zapewniającego dojście ludziom do zamku.

Wymagane: 10 drewna
Koksownik- koksownik używany jest do podpalania strzał przez łuczników.

Wymagane: -
Wilcze doły- ty je widzisz, przeciwnik nie. Można tym skutecznie zaskoczyć wroga który wpadnie weń jednak w większej ilości kosztują wiele drewna.

Wymagane: 6 drewna
Smolny rów- zapalone strzałą łucznika od razu zajmują się ogniem. Można postawić je na drodze do bramy, a oblegającego czeka nieuchronny żywot skwarki.

Wymagane: 1 smoły
Klatka z psami- tutaj trzymane są wygłodniałe psy, które po wypuszczeniu rzucają się na wroga.

Wymagane: 10 drewna, 100 złota

 Shout

MyShoutbox.com - Free Shoutbox!


 Sonda

Jak najczęściej grasz w Twierdzę?

Przez IP
Przez Hamachi
Przez Gamespy
Wolę Singleplayer

Polecamy

Świat Twierdzy

Stronghold Gry-Online

Centrum Militarii


www.swiety-zastep.go.pl Copyright © Maniek